Les applis de fitness sont construites pour les gens qui font déjà du sport. JESSIE-OS est construit pour les 90 % restants : ceux qui restent assis neuf heures, savent qu'ils ne devraient pas, et pour qui une « séance de 30 minutes » n'est pas un petit effort mais un effort impossible. Sa fonctionnalité cœur est l'intervention de micro-mouvement — des séquences courtes, sans friction, contextuelles, livrées là où la journée sédentaire se passe vraiment : au bureau, dans la cuisine, sur le trajet de l'école.
Les cinq modes par tranche d'âge sont la fonctionnalité qu'aucun concurrent n'offre. Un enfant de douze ans reçoit du mouvement en forme de jeu et une progression sûre ; un trentenaire de bureau reçoit du sauvetage postural et de la gestion d'énergie ; un senior de soixante-dix ans reçoit équilibre, préservation de la force et confiance — même système, expérience radicalement différente, réglée sur ce dont chaque corps a besoin et ce à quoi chaque esprit répond. Tous les autres optimisent pour les 25–40 ans et abandonnent les deux bouts de la vie.
Autour des interventions, le moteur comportemental : une psychologie des séries qui construit l'habitude sans transformer un jour manqué en abandon, des intégrations d'objets connectés qui lisent votre activité réelle plutôt que vos intentions, et un coaching IA mesuré en ACU — intensif quand vous en avez besoin, silencieux sinon, facturé seulement à l'usage.
Le mouvement qui s'adapte à la vraie vie, c'est la fonctionnalité ; tout le reste n'est que livraison. Découvrez Jess Move — et si vous dirigez une école, un programme de bien-être d'entreprise ou un service de santé, l'architecture par âge a été conçue pour servir des populations entières, pas seulement des individus.
Les plateformes de cette histoire
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OS IA de santé et bien-être
JESSIE-OS (Jess Move)
Deux minutes de mouvement, conçues pour ceux qui ne verront jamais une salle de sport.
Un système d'exploitation IA de santé et de bien-être pour la prévention : coaching de micro-mouvement personnalisé, science comportementale et gamification pour les utilisateurs de 10 à 100 ans.
Santé et impact social · Royaume-Uni
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Technologie de la santé
HEALTH360 RDC
Un système de santé connecté.
Un environnement de santé numérique connecté pour les dossiers patients, les références, la coordination clinique, l'intelligence de santé publique et la prestation de soins sécurisée.
Santé et impact social · RD Congo
Profil interne — domaine dédié en attente d'approbationVoir les détails - En ligne
Technologie éducative
StudYear
Apprentissage plus intelligent. Meilleurs résultats.
Un système d'exploitation éducatif IA qui fusionne l'engagement des applications grand public avec une vraie rigueur curriculaire — diagnostiquant en continu les lacunes, construisant des plans d'étude adaptatifs et prédisant les résultats du primaire à l'université.
Éducation et développement humain · Royaume-Uni · International
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